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返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 5月27日(水)21時51分28秒
  nnfs様へ
どこかにメモを残してもよかったかもですね、今作はやらないと思いますが以後検討します。
今回は基本的には名無し様の返信である、序章をやり直してもらうのがいいかとは思います。

名無し様のを読んで、サブキャラ妖怪も含めたら思ったよりもいますね。
その昔、立ち絵がシルエットのキャラに票が入っていた事を思い出しました。
 
 

【管理人】バグ関連返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 5月27日(水)21時42分59秒
  バグ報告様へ
裏ルート藍這い寄りでの暗転バグは一度修正したものなのですが
未だに発生抑止条件をすり抜けて発生する可能性があるようです。見直します。
報告ありがとうございます!

狂男爵、偽様へ
イベント切り替え時に鳴子を選択出来る瞬間があるようです。
処理の問題ではないとは思います修正しますね、報告ありがとうございます!
 

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 5月27日(水)21時37分55秒
編集済
  zin様へ
正面浸蝕玉で警戒消滅は仕様ですね。
無くすか迷ったですが、ぎりぎりで浸蝕が溜まったと使ったタイミングで
結局警戒が溜まってるとストレスかと思い、現在の仕様にしています。
その『轟く叫び』の警戒踏み倒しテクも、強化『佇む影』を悪用したメンバが使ってたりな
でもこっちは上記の理由から残しました。

他の方の技の組み合わせを見ていても、聴覚統一型と、焦燥+轟く叫びをベースに、操り型+か精神型+に寄せた形が強いみたいですね。
 

バグ発見!

 投稿者:狂男爵、偽  投稿日:2020年 5月27日(水)19時14分55秒
  十一週目大嫌いがすでに言う前から言った状態になっている
菜々瀬のユメに這い寄ったあと菜々瀬起床イベント
連打していたら、透明な鳴子に這い寄ってしまい画面真っ暗な
贄イベントの後画面真っ暗なままになりました。自分のパソコンも
結構ギリギリなので単にフリーズ寸前になっただけかもしれませんが、
一応報告致します
 

(無題)

 投稿者:名無し  投稿日:2020年 5月27日(水)14時06分21秒
  すいません、下の者ですが解決しました  

(無題)

 投稿者:名無し  投稿日:2020年 5月27日(水)14時02分16秒
  表100%、裏94%まで来ましたが、狐の出現条件がわからない為ここから進みません
多分スキップ等で見逃してるだけだとは思うのですが、よろしければヒントをいただけると幸いです(過去の投稿にお供え物のお饅頭という書き込みがありましたが何のことかわらず……)
 

(無題)

 投稿者:名無し  投稿日:2020年 5月27日(水)12時44分37秒
  nnfsさん
序章をやり直すのではだめだったのでしょうか?
とはいっても説明書代わりに基本操作の確認は確かにあって損はしないかも

サブキャラ投票部門ってまりも圧勝な気がする
エイミと心のお父さんもそこそこ人気が出そうだけど…
 

(無題)

 投稿者:krb  投稿日:2020年 5月27日(水)11時16分20秒
  管理人様
> 神隠しはUnityで動いているので、セーブデータはPCのレジストリに保存されていますが、レジストリの知識がないとバックアップは難しいかもしれないです。

えぇ!?Unityってそんな面倒くさいことしてるの!?
たしかにこれじゃバックアップ取るのは難しいですね。
 

(無題)

 投稿者:バグ報告  投稿日:2020年 5月27日(水)01時34分18秒
  裏ルートの藍に這い寄り開始直後に蹂躙を選ぶと暗転して戻ってこなくなるバグがあるようです
相対した状態でセーブしてゲーム起動後ロードしてすぐだと起こりやすい感じです
 

(無題)

 投稿者:tel  投稿日:2020年 5月27日(水)01時20分15秒
編集済
  「残影」「真似る小鬼」ループコンボは補助技Lvあること前提ですが確実に高回転で他のスキルのリキャストも回復しますねー、
ただこのループコンボ1つだけ落とし穴があってあくまで「リキャスト中」のスキル対象なため、残影効果(コピー幻影も同上)が切れる前にもう片方を使うと再使用可にならずループがキレてしまう点と、
他の視覚スキル間に挟んでしまうとそれをコピーしてループできなくなるため、他スキルが視覚の場合は幻影の方を使用可能状態にしないとダメですね
あと個人的に使いやすかったのは
「やまびこ」「歌う小鬼」「迫る足音」「そわそわ」「轟く叫び」
他の方と近いですがガンガン侵食できるのと「そわそわ」で正面向かなくなるのと緊急時に「轟く」で玉回収ができます
あと、とあるキャラ用の編成で
「ざわめき」「破裂する不安」「疾風」「踊る贄」「影抜き」
もおすすめです
 

(無題)

 投稿者:ちょこまか  投稿日:2020年 5月27日(水)00時16分43秒
  無事全員の蹂躙を100超えさせたので後で忘れないように自分用で攻略方法まとめてます
表でも裏でもできるもの、片方でしかできないこと、いろいろ探すの楽しいですね~
初見の時は表突破がうれしすぎて見逃してましたが、最初の表は終幕じゃなくて横道だったことにさっき気づきました…

技編成は自分は「やまびこ」使ってから「迫る足音」を使うのが気に入ってます
あとは「焦燥」「偽る静寂」「踊る贄」「轟く叫び」「怖気」で一気に侵蝕しながらゴリ押しするのも結構好きですね!
接近しながら侵蝕溜めるのめちゃくちゃ楽しいです!侵蝕の青玉でかくて笑いました
 

プレイ初期

 投稿者:nnfs  投稿日:2020年 5月27日(水)00時15分13秒
  感想で書こうと思って抜けていた部分なんですが
慣れると感覚で操作できるのですが、這いよりシーンの操作が独特でチュートリアルで操作と能力を覚えるのに必死で楸を捕まえるまで10回ほど逃がして囁きが覚醒してました。
その際、相手の技の詳細が見れることと正面向きを玉でキャンセル出来る事が抜けて2周目のお狐で気づけましたが…

次回作でもし操作方法が独特な物を作られるのなら、チュートリアルをもう一度聞きなおせるようにして欲しいです。
 

(無題)

 投稿者:いつぞやの通りすがり  投稿日:2020年 5月26日(火)23時58分0秒
  3名まで人気投票可能はありがたや。サブキャラ部門があったらまりも、女将さん、神社の婆ちゃんの三つ巴でしょうか。
技は毎回弄りますが敢えて選ぶなら「歌う小鬼」「迫る足音」「微睡む歌」「やまびこ」「焦燥」が基本形です。
回転が良くて小鬼延長出来てとりあえず投げても割と当たる微睡む歌は良いですよたたり様。

視覚系は最終的に特効相手への使用がメインでしたので、新鮮な意見がちらほらあって面白いです。
 

お気に入りの技編成

 投稿者:zin  投稿日:2020年 5月26日(火)23時44分11秒
  >最強の組み合わせ
最初に『生暖かい風』を使用しておき、『怖気』+『轟く叫び』、『焦燥』の組み合わせが自分は使いやすいですね。
『轟く叫び』で貯まった警戒は精神技2つで下げれるのと、『怖気』『轟く叫び』の回転率がいいのでガンガン侵食玉が溜まります。
それに何といっても技4つで完結してるので、枠の1つが完全にフリーになるのが大きい。相手に合わせて対策技を変えることで、ほとんどの対象を神隠しできます(さすがに夢の中は無理だった……)。

この組み合わせで使うときに覚えておくと便利なのが、相手が正面の時に侵食玉を使うと技から生まれた警戒も出てすぐなら消えるということ(仕様かは分からないけど……)。
使うタイミング次第では警戒が50貯まっている状況から『轟く叫び』をつかいつつ警戒を0にできたりします。

また罠技を連打する関係で興味津々や第六感は若干苦手ですが……、まあ対策技や使うタイミング次第でどうとでもなりますね。
 

気になる返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 5月26日(火)23時32分2秒
編集済
  あああ様へ
おお…なんともなプレッシャーを感じますが、楽しんでもらえる事を祈っております。
スペック不足の部分で問題を解決出来ず申し訳ありません。

おきつねかわいい様へ
補助技はLVが上がると発動時に、他の技のリキャストを短縮する効果が付きます。
残影による、こっちを見ろ短縮はおそらくそれだと思います。
ふと今思いついたのですがこれを利用して「残影」「真似る小鬼」をループさして他技を即発動とか出来るかもな。

瓶様へ
最初は佇む影はすごく弱い技でした。
これじゃあかんと大強化したら、メンバの一人があくどいコンボを作り出し。
一周目鳴子を視覚技で圧殺、そんなこんなで以降は弱体化され続けてる技だったりです。
裏はそうなりますね、それが裏の一番平和?なエンディングかもしれません。
 

【管理人】画面が見切れる返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 5月26日(火)23時21分55秒
  ハゲ様へ
了解致しました。次回のバグ修正のアップデート(一週間内を予定)の時に
「キーW」によるウィンドの切り替えを一時的に実装してみます。
あとフルウィンドの状態で見切れてるのでしょうか?
PCの方の画面解像度をいじる事でもしかしたら治るかもと思ったのですが試してみたでしょうか、一緒に現在の画面解像度も教えてもらえると助かります。
 

(無題)

 投稿者:  投稿日:2020年 5月26日(火)23時21分2秒
  裏って終幕行くだけなら鳴子襲っておきつねとラブラブすれば終わりなんですよね
(試してみて驚いた)
 

よく使う技編成

 投稿者:おきつねかわいい  投稿日:2020年 5月26日(火)23時18分28秒
  取り敢えず6周で完全コンプ完了。多分これが最短かなぁ。

技構成は歌う小鬼活用型もよく使いますが、みんな使ってるっぽいのでそれ以外の組み合わせを二つほど。
一つ目はこっちを見ろ+誰かの視線+不気味な影+残影+真似る小鬼の視覚セット。
操り技二つと不気味な影のコンボを残影真似ループで連発する構成ですね。
不気味な影は正面から戻るときにも発動するんでかなり連発が利きます。
ところで残影真似ループを連発していると関係ない筈のこっちを見ろの再使用が短くなってる気がするんですけどバグですかね?

もう一つは生暖かい風+踊る贄+怖気+そわそわ+破裂する不安の精神セット。
生風中に怖気を挟みつつ踊る贄でそわそわ&不安を連発して一気に侵食する構成ですね。
不安で相手の逃走も上がるので短期決戦向けですね。その分侵食速度は半端ないです。
瘴気も罠も使わないのでそれ系に反応する相手に有効な手。奈々瀬さんとかにオススメ。

この二つに聴覚統一を合わせて三つの編成が基本でしたね。大体はこれの派生でいきました。
 

(無題)

 投稿者:名無しA  投稿日:2020年 5月26日(火)23時12分17秒
  ついに人気投票開催か!
しかしあのキャラ達の中から3人選べとは御無体な...
これは悩む...
 

(無題)

 投稿者:  投稿日:2020年 5月26日(火)22時05分44秒
  >最強編成議論
自分は小鬼+足音+やまびこ+瘴気の渦+轟く叫びを基本に使ってましたね。相手の警戒もたまるけどそれ以上の爆速で浸食玉が生えるので一瞬で捕まえられる
警戒あげちゃダメな相手には叫びを他に変えたりで対応したり。
 

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