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 <思いやりのあるコミュニティ宣言>
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返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 9月 3日(木)19時23分7秒
  狂男爵、偽様
アフターは小話を順番にいくつか出していく形ですが、最初から癖の強いシーンを出すのは難しいかもですね。
それをやるならティケ絡みアフターでやりたいかも?ただ他作のアフターに手を出すのは
今の段階で予定するのが難しい話ではあります。
また話や展開の要望をそのまま受け付けての制作はしていませんので、その点はご理解いただけると幸いです。
 
 

(無題)

 投稿者:狂男爵、偽  投稿日:2020年 9月 2日(水)16時32分35秒
  アフターあるのなら今度こそ氷メイドみたいな
氷漬けを希望致します!
鳴子達も気になりますが、心、狐とかも気になります。
それと個人的希望ですが、状態変化でバットエンド!の石像になった少女や
氷の世界みたいなポケモンの石の瞳の乙女アイラみたく瞳ありで石化氷結エロ希望!
祟り神が色々大変で返したりで弱っていたので、新主人公の邪神が陣地を
広げようと乗り込んできたみたいな感じで。
 

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 8月31日(月)21時06分15秒
編集済
  まる様
アフター新しい試みですが、がんばります!
実はズレ続けるとどこまでもズレていくコンビなんですよね。
思ったよりも書くのが難しく面白いコンビかもと今思ってます。
新作を末永く待つは身に沁みます。けども今までの事を活かして早めたい…!

おおかみ様
確認しました。おおかみ様の感想が消えてしまうのは少し残念ですね。

雛様
まずはラストあふたーから作るつもりですが、他の分岐世界のその後を作るのも面白そうですね。
特にそのENDはど想像すると沼にはまりそうですが気になります…。
楽しみに答えられるようがんばりますね!
 

神隠しアフター

 投稿者:  投稿日:2020年 8月30日(日)18時47分14秒
  アフターときいて!
GOODENDアフターのズレてる子2人の絡みも気になるけど、
終わらない夏休みのアフターストーリーもすっごい気になる!!

アフター楽しみにしてます!
 

投稿削除できました

 投稿者:おおかみ  投稿日:2020年 8月29日(土)12時32分6秒
  ベェイ様

ご回答ありがとうございます。
投稿削除できました!
 

新作とAfter

 投稿者:まる  投稿日:2020年 8月28日(金)21時15分35秒
  アフターキター!
現代っ子なのにズレてるあの子と昔の子だからズレてるあの子の絡みめっちゃ期待

新作は当分先になるとは思いますが末永くお待ちしております。
 

おおかみ様へ

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 8月24日(月)19時23分49秒
  最後までのプレイありがとうございます!
楽しんで貰えたようでほっとしております。不具合の件は申し訳ありませんでした。

書き込みについてですが、最下段の左下にある投稿編集からご自身の書き込みは削除編集する事が出来ますよ。
こちらとしては発売から数ヵ月経過しいますので、多少のネタバレ感想は仕方がないかもとは考えております。
掲示板の詳細にその趣旨を書き加えておきますね。
 

下の投稿について

 投稿者:おおかみ  投稿日:2020年 8月22日(土)23時24分36秒
  うわああああ(汗)
HTMLが効かなかった

下の投稿って削除できますか?
お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。
 

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 8月19日(水)20時13分25秒
編集済
  おおかみ様、どうも一度ゲームを切らないとリセットされない変数が存在するようですね…。
以前もあった問題なのですが、修正noから現在のバージョンでも発生するようです。
原因になりそうな部分は把握しましたので時間を作って修正致します。ご報告ありがとうございます!

今回のおおかみ様のケースだと姫特定条件神隠しにより発見されたバグの為。
掌握情報が増えるだいぶ前のデータをロードした事で、影響が大きくなってしまったのだと思われます。
ゲームを一度切りロードする、または通常プレイだと再現性と影響はそこまで大きくはならないと思いますので
修正が終わるまで、どうしても気になる場合はそうしていただければ幸いです。お手数をおかけしてしまい申し訳ありません。
 

追記

 投稿者:おおかみ  投稿日:2020年 8月19日(水)09時05分28秒
  ゲームを起動し直すと正常に上昇するみたいです。  

生贄掌握侵食について

 投稿者:おおかみ  投稿日:2020年 8月19日(水)09時03分51秒
  修正NO[g252]です。

先ほど確認したら掌握侵食上昇しました。
しかし、そのままセーブデータ読み込みし、同様の操作をした場合上昇しませんでした。
(鳴子の「遊び場」の情報が追加される前だと上昇します)
 

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 8月19日(水)01時53分15秒
編集済
  その条件での上昇は確認したので状況が把握しきれていないのですが。
上昇の条件はイベントを見る事ではなく、MAPで這い寄れる状態で出会う(クリックで這い寄りが出来る状態)です。
またすでに記録した場所や条件の場合は上昇しません。
条件を満たしていても上昇しないと言う事でしたら、状況の詳細を書いていただければと思います。

話を聞く限り初見プレイ一周目のデータを途中で放棄し、最初からやり直したら記載された状態と言う話なのでしょうか。
心に合った状況や、現在の掌握浸蝕値なども記載していただけたらと。
修正状況による問題にも感じたので、ゲームフォルダ内にあるreadmeの最下段の修正NOを教えていだけると幸いです。
 

(無題)

 投稿者:おおかみ  投稿日:2020年 8月19日(水)00時38分51秒
  データ厨なので気になってしまって...
特定条件で上がらなくなるのかもしれないです

最初から開始した現在のデータでは、
鳴子の「遊び場」の情報が追加された場合、心の掌握侵食が上がらず、
鳴子の「遊び場」の情報が追加される前だと、心の掌握侵食が上がります
 

返信、追記

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 8月18日(火)23時17分31秒
編集済
  >おおかみ様
掌握浸蝕はヒロインを神隠ししようと物語を進めていくと自然に増えていくものなので、あまり意識する事はないかもです。
恩恵も直接的な攻略に関連するのは姫のみとなります。
拘る事自体は自由ですので、その時は出会える場所を探してもらえればと思います。
物語を進める攻略につまりましたら本サイトにあります。攻略ページを参考にしていただければ幸いですよ。

追記、後から気付いたのですが
優はとある条件(物語のフラグ)でその周回で出現しなくなる子なので、もしかしたらそうなってしまっているのかもです。
本作は周回を前提に作られていますので、進まない部分には拘らず、周回を繰り返した方が物語が進みやすいですので、ご参考にしてもらえたら。
 

(無題)

 投稿者:おおかみ  投稿日:2020年 8月18日(火)23時01分58秒
  ご回答ありがとうございます。
別データでは優の生贄掌握侵食+4
現在のデータでは優の生贄掌握侵食+0
他のキャラも上がらないです...
 

おおかみ様へ

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 8月18日(火)22時45分13秒
編集済
  そうですね、テストプレイ時の想定条件から潜り抜けていたので気付かなかったようです。
物語を途切れさせてしまい申し訳ないです。

能動的にタイトルに戻る方法はありませんね、序章か初めからプレイしたい場合は一度ゲームを終了して起動しなおしてもらう事になってしまいます。
途中でロードしたい場合はステータス画面からしていただければと思います。

掌握浸蝕は生贄の出現場所を特定するなど、ヒロインのステータス画面を埋めていくことで上昇します。
すぐ神隠ししてしまうと上昇しにくいかもしれません、上昇時は基本的に右上に表示が出ますのでそちらで確認してもらえればと。
 

(無題)

 投稿者:おおかみ  投稿日:2020年 8月18日(火)22時20分23秒
  投稿が別々になってすみません

生贄掌握侵食が増加する条件ってなんでしょうか?
鳴子以外上がらなくて...
 

(無題)

 投稿者:おおかみ  投稿日:2020年 8月18日(火)22時11分50秒
  ベェイ様
なるほど、1周目 かつ 1人目の場合に起こるバグなのですね

ついでに質問なのですが、
タイトルに戻る方法ってありますか?
 

【返信】

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 8月18日(火)20時05分48秒
編集済
  おおかみ様、一周目のみ、想定外の条件を満たすとバグと表示されテキストが見れない事があるようです。
発生条件は確認しました次回のアップデートで直しておきます!ご報告ありがとうございます。

現状の対応としましては、回想シーンは通常通り解放されていますのでステータス画面から見ていただくか
発生する以前のセーブデータに戻り、他のキャラを一人でも捕まえた後に捕まえる事でテキストを見る事が出来ます。
またそのまま進め次周以降に出会い捕まえた場合も通常通りテキストを見る事が出来ます。
お手数を取らせてしまい申し訳ありません。
 

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 8月18日(火)19時47分19秒
  ダメな影様
イチオシとまで楽しんでいただきとても嬉しいです!
翻訳は文字数が多い内容の都合上、翻訳費用からあまり向いておらず難しく考えています。
全年齢対応はどうでしょうね、神隠しシーンに結構シナリオ進行と関連した内容を混ぜてしまっているので
それなりに工夫しないと内容が繋がらなくなるかもです。趣味でどうなるか考えてみるのは面白いかもですね。


mitou様
初めまして、丸呑み神隠しご購入ありがとうございます!
キメラを忘れずにいてくれて、他作品のプレイに繋がった事がとても嬉しいですね。

確かに丸呑みはメリーバッドエンドと言われればそうかもしれませんね。
丸呑みの頃は物語的なまとめと言うよりかは、話が進んでいくとこうなってしまうだろうな。
そんな感じで話を書き雰囲気だけは好みのハッピーエンドに寄せていたのでメリー感があるのかも。
今は少し強引にハッピーエンドに向かわせてしまっているかもしれません。
神隠しは少しやりたい事をやりすぎてしまったかなと思っていたので、楽しんで貰えた事は嬉しく思います。

あの子の表情変化は様々なタイミングで見つけてくれた方がいて、感想を聞いていてとても面白いです。
mitou様はもしかしたらベストなタイミングで見つけたかもしれないなとか思ったり
奈々瀬さんは実はラスボス戦中の裏で、エイミー絡みのエピソードを考えていたのですが
尺の都合で入れられないかと断念し最後のエイミーとの会話だけで問題が解決しきっているのか不安も覚えたのですが。
それはそれで今後を想像出来るいい結果となったのかもしれません。
私も詩の電話シーンは気に入っているシーンですよーイベント全体の怪談感が作っていてとても楽しかった。

どのゲームも楽しんで貰いとても嬉しいです。
また楽しんで貰える物を作れるようがんばっていきますね!
 

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