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 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2021年 3月29日(月)19時43分15秒
編集済
  a様へ
複数の作品のプレイありがとうございます!
いちゃらぶは主人公が襲う側なのであんまり入れられないのですよね。
嫌いではないので隙を見つつ入れる感じでやっています。

下記の要望のすべてに応えられる訳ではありませんが内容は把握致しました。
改善は可能かそれによって問題が起きないか考えていこうと思います。

個人的に気になった丸呑みについての話ですが
シナリオをどこまで入れていいか後期の作品を作る度に増やしていったので
丸呑みの時は単純に足りなかったのかもしれません。
キャラの一人の密度ものちの作品に向け一緒に増やしていった感じです。
丸呑みは今思えば全体的に心残りかもですね…。

楽しみに答えられるアフター制作がんばりますね。
 
 

(無題)

 投稿者:a  投稿日:2021年 3月23日(火)12時11分29秒
  神隠し しょぅじょ贄 キメラ を購入させていただきました
どちらも凝ったストーリーで値段以上に楽しくプレイでき
特に神隠し しょぅじょ贄はのめりこんでプレイしました
楸鬼バージョンがお気に入りです
アフター製作中とのことで楽しみに待っています
できればいちゃらぶ多めでお願いします(笑)


残念に感じた部分 要望
キメラ
ティケは個人ルートなのにBADなのはいかがなものかと思いました

しょぅじょ贄
Hシーンで肌がほとんど服で隠されてるようなCGの割合が
高いのと(着衣プレイ自体は好きなのですが)
シュチュエーションを映す必要があるからだと思うのですが結果キャラが「遠い」
く感じてしまうような気がしました

丸呑みも購入したのですがストーリーが尻切れトンボな感じがしたのと
キャラが多いのはいいのですが一人当たりの密度が少なくなってしまったのが残念でした

Hシーンはシステムデータに記録されタイトルの回想などから見れる方式にしてほしいです

ネガティブな感想も書きましたが
アフター次回作楽しみに待ってます
 

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2021年 1月30日(土)22時28分27秒
編集済
  伊達男・桜井誠様
こちらこそプレイしていただきありがとうございました!
丸呑み要素も合わせて楽しんでもらえたようでよかったです。

人狼は一時期やってる事もあったので動画も好きでちょくちょく見ていたりも
もしかしたらどこかでその印象が作品にも影響しているのかもしれませんね。
サスペンス風に次回作るか分かりませんが、また考えて見るのもいいかもしれません。
 

新作ありがとうございました!

 投稿者:伊達男・桜井誠  投稿日:2021年 1月17日(日)21時20分59秒
  遅ればせながら、
「神隠し しょぅじょ贄」を終えました。
最高でした!
好きな「丸呑み」要素もあって助かりました!


ベェーカリィーさんの作品って
「一人(匹)ずつ消えていく」というミステリー要素(女の娘目線)がいいんですよねぇ。

最近人狼ゲームで面白い動画を見つけまして、
なぜかベェーカリィーさんが頭に思い浮かびました。
こういうサスペンス風なのもいいかもしれません。
よろしければ↓
https://www.youtube.com/watch?v=9E0EOCJvhYI

 

丸呑み起動出来ました

 投稿者:名無し  投稿日:2020年12月19日(土)02時59分18秒
  ありがとうございます! 解決しました! どうもNortonが自動的にゲームを起動するためのアプリケーション(けそ様のイラストのアイコン)を削除していたみたいです…。Nortonを非アクティブにする前に再インストールした時エンジン設定しかアプリケーションがなかったのでそこから起動するのかと勘違いしていました。お手数おかけしました。  

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年12月18日(金)20時26分52秒
  名無し様
PC環境に依存したエラーだとは思いますが、現状のメッセージだけだとちょっと分かりませんね…。
OSのバージョンなど、動作環境は満たしているいるでしょうか。
吉里吉里は「丸呑み」を動かしているゲームエンジンですが、セキリティーソフトとの相性で起動出来ない可能性があります。
お手数ですがウィルスチェックを行いPCの安全を確保した後、オフラインで一時的にセキリティーソフトを使わずゲーム解凍と起動をしてみてくだい。
解凍したゲームフォルダ容量なども教えていただけると助かります。
 

(無題)

 投稿者:名無し  投稿日:2020年12月17日(木)06時34分45秒
  丸呑みをプレイしようとしたのですが、
could not find kirikiri executable. check that the program is properly placed
というエラーメッセージが表示されてプレイできません。再インストールしても起動せず色々と検索してみたのですが、吉里吉里というのがうまく起動していないというようなことしか分からず…どうすれば良いのでしょうか。よろしくお願いします。
 

鈴蘭様へ

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年10月30日(金)20時09分50秒
編集済
  6月末の更新v1.04で、初期版から3割程処理軽減されているので動くようになったのかもしれません。
効果があったようでよかったですよ、楽しんでもらえる事を願っております。
 

おきつねかわいい様へ

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年10月30日(金)20時09分0秒
編集済
  そうですね主人公の性格は今までの作品との差に引っ掛かりが私もありました。
個人的にも配達じゃない自らおらおら感は欲しかったのですが、後半の展開が決まっていたで
どうしてもやりすぎるとあのエンディングに着地出来ない部分と、シーンの短編のホラー感も配達方式の方が表現しやすいかとか、色々悩み決めました。
シナリオに引っ張られ過ぎた感があるので、次作はそこを意識して色々考える事になると思います。

おきつねとたたり様の関係は結果的に強くなったと言う感じですね。
以前も触れましたがが、おきつねはもう少し裏村では敵対的になる予定だったのですが
シナリオを最初から書いていくとあまりにもおきつねが健気な従者?なので、どうやっても敵対的にならない気がすると言う感じで裏もあんな感じに
終盤も心がメインヒロインポジにもっと寄る予定だったのですが、おきつねがあまりにも健気な従者?(2回目)なので、ヒロイン位置を全く譲らずあんな感じに
友好的な子が好かれるのは考えてみればそういう物かもと私も投票結果を見て思っています。イザリの1位は意外と言えば以外なのですが位置付けは似てるのかもですね。

AfterはせっかくCi-enを始めたのだから、定期活動でやれる事を模索する意味でもやってみたくなりました。
新作との同時進行はやはり厳しいと思いながらも、挑戦した意味はありそうです。がんばります!
応援とのんびり待っていただきありがとうございます。

妖精枠はけそぃ人様も新鮮と言ってましたね、他の制作メンバからもそんな感想を貰った記憶が
性格は結構偶然だったのですが、私もシーンでのぎゃっぷが出ていいなーとか思っていたり、なんだか今後のひぎぃに生かせそうですね。
 

起動した?!

 投稿者:鈴蘭  投稿日:2020年10月28日(水)22時44分20秒
  動かないだろうなあって思いながら
なんとなくDLして起動したら動きました!!!
アプデのおかげですかね?
ありがとうございます!!!
 

改めて感想

 投稿者:おきつねかわいい  投稿日:2020年10月26日(月)21時05分56秒
  久しぶりに覗いてみたらネタバレ解禁されていたので改めて感想です。未プレイの方は閲覧注意で。

今回はキャラの性格が新鮮だったと以前感想を述べましたが、特に新鮮だったのが主人公ですね。
ヒロインたちを襲う意欲に満ち溢れてた過去作の主人公達と比べると、たたり様がその辺かなり淡白だったのが印象的でした。
生贄攫った後は基本魑魅魍魎にポイーってしちゃうんで、途中からは熟練の配達業者とか職人みたいな気分でプレイしてました(笑)
ただその分、Hシーンの没入感とかヒロインに対する征服感がちょっと足りなかったかなぁという気はします。
新作も楽しみにしていますが、いずれもっとヒロイン達に深く関わるような作品も見てみたいですねー。
いやまぁ、一度襲う女の子とどう関係を構築するねんと言われればそれまでなんですが…w

個人的意見なんですが、おきつねさんが人気だったのってそういう関係の深さが関わってるんじゃないかなぁって。
今までもイレーネみたいな主人公と深く関わりがあるキャラはいましたけど、基本立場としては敵対的でしたし。
おきつねさんはその点、過去から最後まで味方のスタンスを絶対に崩さなかったのが凄く健気に見えたのかなぁ、と。
いやルート分岐してもその辺一切変わらないのって相当だと思うんですよホントかわいいなコイツ。
思い返せば過去の人気投票で1位だったイザリも、キメラに友好的に接してくるキャラだったように思います。
親密度が高いとそれだけ人気が出る、ということなんですかねぇ……

今は新作と神隠しAfterを制作中だそうで、特に続編が来るとは思ってなかったので嬉しいです。
これからも活動を応援しつつ、またの機会を楽しみにしながらのんびりと待とうと思います。

あ、主人公も新鮮でしたが、妖精枠が一番大人びた性格だったのも新鮮でした。
ああいうすました子を無理なサイズでひぎぃさせるのもオツなものですね!(締めが酷い)
 

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年10月19日(月)19時56分58秒
編集済
  おおかみ様へ
詳細はご勘弁くださいという感じで、具体的な物は出せませんが
私個人の作業分を制作費用としない場合でも、それなりな費用総額となっております。
一つ一つの素材については、個人でクリエイター様に依頼出来るようなサイトでの報酬設定と極端に開きのあるものではありません。
ゲームで使う仕様の都合で少し高く設定しておりますが、これは私の感覚でと言う話になります。
基本的にどの作業にも内容に合わせ費用が掛かっていますが、制作の悩み相談やデバッグは純粋に協力してくれる方もいてそこはとても助かったりしていますね。
 

ふと気になったこと

 投稿者:おおかみ  投稿日:2020年10月10日(土)19時48分48秒
  ベェイ様

今日友だちと話してふと気になったのですが、
ゲーム作る費用ってどれくらいかかったんでしょうか?
内訳等もあれば聞きたいです。

もしよければ、教えて下さい!
よろしくおねがいします!
 

管理人ベェイ 様へ

 投稿者:初心  投稿日:2020年 9月21日(月)23時15分13秒
  ありがとうございます。
チュートリアルクリアで時間かかっていたのでそこまで進めてませんでした。
コツが掴めてきたので村を自由に移動できる状態まで連続プレイ頑張ります

 

初心様へ

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 9月21日(月)22時58分1秒
  村を自由に移動できる状態になったら右クリックでオプションが開けます。
開いたオプションの右上の「記録」を選択する事でセーブする事が出来ます。
チュートリアルのプロローグ部分ではセーブは出来ませんので、その点は悪しからずご了承ください。
 

神隠し しょぅじょ贄

 投稿者:初心  投稿日:2020年 9月21日(月)17時41分11秒
  神隠し しょぅじょ贄はどうすればセーブできますか?
見つからなくて毎回最初からになってしまいます。
 

返信ありがとうございます

 投稿者:エロゲ3年ぶり  投稿日:2020年 9月19日(土)20時30分28秒
  管理人ベェイ様

返信ありがとうございます。

例の表示されない症状について、自分も再現を試みましたが、できませんでした。

問題なく、動作しております。

自分のパソコンは古いので(Window8時代のものに、10をのせたもの)、そのせいかもしれません。

遅ればせながら、パッケージ版の発売、おめでとうございます。

お忙しい中、対応していただき、ありがとうございました。

それでは、また。

 

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 9月10日(木)22時24分44秒
編集済
  エロゲ3年ぶり様
最後までプレイありがとうございます!シナリオを楽しんで貰えたようで嬉しいです。
シーンはバリエーションを増やそうと思い、バランスを崩したかもと思ったりもで考えていきたい所ですね…。
追記については、そのような仕様はなく、神社跡への道が表示されない現象がこちらでは確認出来きず
ちょっと状況が把握しきれていません、発生するとしても何か再現が難しい条件なのかも。
また報告が上がるかもしれませんので頭に入れておきます。ご報告ありがとうございます。
 

クリア報告と追記を一つ

 投稿者:エロゲ3年ぶり  投稿日:2020年 9月 6日(日)19時37分20秒
  『神隠し しょぅじょ贄』、たった今「真エンド」までクリアしました。

最初は「癖の強いシーン」が多くて、どうなることやらと思いましたが、最後までプレイして良かったです。

「神隠し」を願った張本人まで救済(それも、後味が残る感じで)する話運びは、素晴らしいと思いました。



追記を一つ。

「真エンド」に至るルートにて、起こる「羨み真似る少女」と「穢れ纏う少女」に這い寄る場面でのことです。

川辺や森の中で、2回「羨み真似る少女」に100%接近をしなければならないと思うのですが、その後「穢れ纏う少女」戦に移行するには、少し時間(現実の時間)が立たないと、イベントが起こる「神社跡への道」が表示されない仕様ですよね?

とゆうのも、「神社跡への道」が表示されず、しばらく川辺、山道、北西東の森をうろうろしてしまったので。

最初、不具合だと思いました。

同じようなことを考える人がいるかもと思い、書かせていただきました。

勘違いだったら申しわけないです。
 

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2020年 9月 3日(木)19時23分7秒
  狂男爵、偽様
アフターは小話を順番にいくつか出していく形ですが、最初から癖の強いシーンを出すのは難しいかもですね。
それをやるならティケ絡みアフターでやりたいかも?ただ他作のアフターに手を出すのは
今の段階で予定するのが難しい話ではあります。
また話や展開の要望をそのまま受け付けての制作はしていませんので、その点はご理解いただけると幸いです。
 

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