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(無題)

 投稿者:狂男爵、偽  投稿日:2019年11月12日(火)18時39分31秒
  年内大丈夫でしょうか?
あと大変そうですが頑張って下さい!
 
 

管理人ベェイ頑張ってください

 投稿者:エーミアとリク可愛いから大好き  投稿日:2019年11月 5日(火)16時09分4秒
  今年もあと2ヶ月を切った今日この頃、私の名前が昔と多少違うかも知れないけど気にしないでね。
急がず焦らずで良いので良きストーリーとキャラクターの表現をお願いします。
繰り返しになるけど管理人ベェイ頑張ってくださいね無理をして体調を壊さない程度で。
 

返信、と考え

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2019年11月 5日(火)00時36分49秒
編集済
  名無し様へ
ありましたね、そう考えると丸々一年以上計画を読み違えていた事に。
気にしていただいていた方に本当に申し訳ないです。

それでも今も気にしていただいている方がいる事にとても感謝しています。

ふと、何に予定が計画よりも一番かかったのかが気になり記録を見返しました。
Hシーンの仕様書、デバッグと調整、最後の周回の作成。この3点でした。
当たり前ですが後から悩んで結論をすぐに出せなかった部分が多いですね…。
予定通りに作ると言うのは私にはとても難しい、コツが未だに掴めていないのですが。
悩みそうな部分を予め予想し予定を立てれればよかったのかもしれません。
 

(無題)

 投稿者:名無し  投稿日:2019年11月 4日(月)23時08分23秒
  急かすつもりはないのだけど…

新作 少女神隠し 今年完成予定

この謳い文句去年の今頃にはあった気がする…
 

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2019年11月 4日(月)18時10分14秒
編集済
  h様へ
近付くと近付いた分だけ問題点もよく見えてしまったりで、ちょこちょこ修正と変更を続けています。
食べ物とかではないので季節の影響はそこまでないとは思ってはいますが、気にはなりますね。

竜鬚虎様へ
最後の生贄紹介は今月は立て込んでいるので来月頭ですかね。
体験版もそのあたりに出せたらいいですが…こちらは調整後に決めたいので時期を強くは言えなかったり。
和風妖精は初期案がコロポックルな方向性だったのですが(けそ様の初期仮画像)
神隠しにはちょっと合わないかな?と、その後に方向性が変わっていたりします。
 

返信

 投稿者:管理人ベェイ  投稿日:2019年11月 4日(月)18時08分43秒
編集済
  瓶様へ
季節の話は出来れば合わせたかったという感じのもやっとぐらいですかね。
ゲームの場合、明確にどう影響するかはっきりとしてないのがまた何ともで。

狂男爵、偽様へ
応援ありがとうございます。
良作になるかどうか最後の分岐点にいたりで立て込んでおります。

エンジン音様へ
確かに季節と逆な事をするのも乙ですよね。
生贄を神隠ししたくなる季節はいつなのか?と言うよく分からない事を考えていたりです。
 

楽しみすぎる

 投稿者:竜鬚虎  投稿日:2019年10月15日(火)12時23分18秒
  例の和風妖精は、11月に出るのかな。どんなデザインか(コロポックル? キジムナ?)楽しみです。そして体験版は、いつ頃出るのかな・・・・・・
とこんな感じで、楽しみすぎてどうしても、こんな急かすようなコメントを書いてしまいました。
 

(無題)

 投稿者:h  投稿日:2019年10月15日(火)12時05分15秒
  着々と完成が近づいてることにわくわくが止まらない…!
発売までDLサイトでステンバイするしか無いな~

冬でもストーブかエアコンガンガンにすれば夏ですね?(錯乱)
 

(無題)

 投稿者:エンジン音  投稿日:2019年10月12日(土)18時05分40秒
  最終調整お疲れさまです。

冬の寒さを紛らわせるのに夏舞台ゲームをやるのもありだと想いますん!
ガンガンにクーラーとかをかけてる人的には冬のほうが夏のようで、夏のほうが冬のようだと思うけどw
 

(無題)

 投稿者:狂男爵、偽  投稿日:2019年10月 2日(水)18時13分3秒
  季節感は大事かも知れませんね、ですが良作になりそうで
楽しみです。大変そうですが頑張ってください!
 

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